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索尼工作室或将落户上海国行PS4能否借中国风挽回颓势

发布时间:2020-02-20 02:59:32 阅读: 来源:锯床厂家

前不久,在上海CJ上,国产大作《仙剑奇侠传6》与陈星汉的《风之旅人》被索尼相继看中并推出PS4版,这一消息让众多国产游戏爱好者们兴奋不已。

最近,又有消息称,在中国上海有望建立索尼第十五间游戏工作室,这是否意味着中国风3A大作指日可待?那么凭借着中国风3A游戏,索尼能挽回之前国行PS4销量的疲颓之势吗?

看好国内形势 索尼欲刮中国风?

早在2013年,索尼对于进入中国家用游戏机市场就表现出了勃勃雄心,索尼计算机娱乐日本与亚洲部门总裁何野弘也在接受其他媒体采访时坦言:“中国市场非常重要,我们将尽可能快速应对。”

当“运营令”正式宣告游戏机的解禁时,索尼便加紧时机,将次世代主机送入了国内,虽然对于刚刚解禁的主机行业来说,PS4的销量不尽人意,但在这之前,索尼日本总部回应路透社时就曾表示,索尼很清楚中国市场的前景,会继续摸索其可能性。

面对更广阔的国内市场,索尼不仅将优秀的游戏输送进来,还将国内游戏放到PS4之上,像蜗牛的《九阳神功》、布丁的《南瓜先生》都说明了索尼对中国游戏的重视。

而被传言建立的索尼工作室,则是由索尼旗下主机游戏开发商组成的工作室集群,目前由14间公司组成,其中7间在北美,4间在英国,1间在荷兰,2间在日本。并出现过像《战神》等玩家耳熟能详的游戏精品。

据知情人士介绍,上海工作室的建立并非仅仅是为了开发简体中文版游戏,而是为了集合中国本土的游戏开发力量,制作以中国元素为基础的国际水准单机游戏!这表示,索尼将凭借中国国内优秀人才,开发出具有中国特色的游戏。

虽不论这条传言的真假,但如果确有其事,有了索尼的助力,或许在国行PS4上出现富有中国风的3A作品并不是梦想。

问题不断 索尼中国风游戏该如何做?

其实,附加中国元素在游戏中并非是索尼第一个想到,之前传出并未过审的《刺客信条:编年史》,就是由育碧带来的附带中国元素的游戏。而大家耳熟能详的《魔兽世界》也推出过《熊猫人之谜》这一中国风的资料片。

中国传统文化拥有着不小的吸引力,不少游戏都在其内容之中添加了中国元素,像光荣公司的《三国无双》系列与《三国志》系列,凭借三国时期的历史内容,打造出了颇受欢迎的游戏。但即使是颇受欢迎,再出现了十几个世代之后,三国系列的游戏内容也并没有发生太大改变,这也造就了光荣吃老本的毛病。

再看国内,游戏厂商也制作出不少拥有中国特色的国产游戏,《仙剑》、《古剑》、《轩辕剑》等仙侠系列可以说是一代人的经典,但由于《仙剑6》被爆抄袭、烧卡问题的出现,现今仙侠系列早已不再是当初。千篇一律的故事情节,打怪升级泡妹子的模式,也让众多玩家找不到当年的激情。

面对国内外中国风引用产生的问题,索尼如何做,才能让中国风3A游戏带给大家不一样的感受?

相较于国外,有部分游戏抓住其中一个特点就无限发展,就像光荣一样,三国系列反反复复就是那几个玩点,并没有太多更新。再看最近因重制版而重新火热的《生化危机》并非全部引用,在《生化危机2》中以特工身份登场的旗袍女艾达·王则是贯穿整个游戏的关键人物,这一部分突出,反而使游戏除了本身外又增加了一个亮点。

索尼如果要为国行PS4定做中国风3A专属游戏,或许要排除纯中国风,面对这些,国内玩家早已习惯,纯中国风游戏并不一定吸引玩家的眼球,就像《熊猫人之谜》一样,虽然国外给予很高的评价,但全球总评价中,这部资料片评分为历史最低,其中大部分是来自中国国内的评论。

像育碧的《刺客信条:编年史》并非贯穿整个故事,而是三个刺客角色中的一个富有中国特色,而游戏却以《刺客信条》的一贯作风,让2个不同国度的文化融合了起来,这使玩家在体验游戏过程中感受不同风格的游戏方式。

中国风游戏的制作,并不一定依赖中国元素,而是让其更为突出原本的游戏风格,这样才能给玩家最深的印象。

虽然索尼上海工作室成立还是萌芽阶段,但如果有像《刺客信条:编年史》这样自己国人制作的定制3A中国风游戏出现在PS4上,或许会让国内玩家竞相追捧。

国行PS4能否借中国风挽回颓势?

虽然在CJ上,索尼公布了众多即将出售的国行PS4游戏,但大部分也仅仅是国内各大厂商提供的国产游戏,自己与国外的3A游戏大作则迟迟不见踪影。现阶段,细数一下,可以撑得上大作的也只有那么几款,而《三国无双》也让玩家们玩到烂。

虽然国家《文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》的放宽,让审查游戏的时间大大缩短,但游戏本身的内容却还是受到严格审查,这也是国行PS4销量不佳的原因之一。

若索尼上海工作室成立,在索尼的助力下,由国人制作团队开发的中国风游戏,在游戏内容审查方面些许会轻松渡过,使得游戏在国行PS4上出现的几率有可能大大增加。在游戏缺乏下的主机中提供数款PS4专属的中国风3A游戏,或许能够将不少玩家的眼球吸引过来。

不过这一切都还是推测,但索尼为了国内玩家开展的本土化策略确实能让人感到阵阵诚心,正如索尼的标语“一切为了玩家”。

既然索尼都已经针对国内玩家的需求开始展开行动,那么,微软你的Xbox One又将如何?

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